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  • NBA现役第一人是谁?只要有人挑头,网友们就会在话题区掀起口水战。诚然,像库里、詹姆斯这样自带体系的巨星至关重要。但是如果没了他们,勇士、骑士队就溃不成军那他们也不能连续三年在总决赛相遇。归根结底还是我们常说的那句:没有最强的球员,只有最强的团队。但每个人心目中终究会有自己的“最强”——拉塞尔、魔术师、乔丹、科比、詹姆斯、库里......他们
  • 这是一只纯粹的猪,一只脱离了低级趣味的猪,一只有益于玩家的猪。它赤条条地来到世上,右蹄挥舞着木质球棒,胯下藏着小米加步枪。在这只猪的词典里,没有逃避、没有退缩,它只会一往无前地进攻。你以为这是一部魔幻现实主义电影?有些接近,这其实是一部荒诞的横版卷轴游戏。《培根也许会死》是一款体量很小的游戏,玩法也很纯粹,就是打怪—过关—装备与难
  • “狼人类游戏”是曾经市场的宠儿。在线下,全国各地连锁经营主题狼人类游戏吧不断出现;在线上,数十款狼人类游戏App也在疯狂地抢占市场份额。毫无疑问,这是为数不多完成线上、线下双赢的桌游作品。“狼人类游戏”也完成了从聚会游戏到大众娱乐品的华丽转身。村规变成正式规定的例子在游戏圈也不少见,国内的狼人类游戏起初就是玩家自发改进的桌游产品。虽然
  • 今天咪噜游戏小编为大家带来的这款养成类手游,绝对称得上是近几年养成类手游画面的极致,如果你对养成类手游感兴趣,又比较挑剔画面,那么《精灵之境》绝对是一个你不能错过的好游戏。这款手游处处展示着作为一款养成类手游特有的气质,想必其他同类型手游来说,《精灵之境》先让做的更上心。富有养成感的游戏都需要一个能让玩家沉浸其中的祥和故事,《精灵
  • 每次提到雷亚这个游戏公司,笔者总有着别样的亲切感。个人第一次接触他们的作品是在高三,紧张的学习压力下,一款名叫《Cytus》的音游深深吸引了我,当时没有买手机的我只能蹭着土豪同学的iPhone4s体验了这部作品,堪称完美的节奏感、酷炫的画面特效、精致到窒息的手绘封面皆令人震撼,自那之后,笔者对音游的好感提升到了新的高度,同时也开始真正关注起雷亚这家
  • 战争题材游戏作品总是不缺忠实的拥趸,那种枪林弹雨、血脉贲张的畅快,是生活在和平当下的我们所无法切身体验到的。光扮演士兵还不够,我们还能驾驶各式各样毁灭性的军事载具进行激烈厮杀。载具射击游戏作为战争题材作品下的子类别,玩家可以获得远超单兵破坏力带来的爽度。深谙此道的网易推出首款多样竞技载具射击手游《重装突击》,开创了一个全新领域。从
  • 多益网络原创研发的幻想冒险手游《神之物语》一经面世就受到了许多关注,精良的制作水准,经营+RPG的创新玩法,二者的结合究竟会摩擦出怎样的火花,非常让人期待。笔者有幸获得了游戏的测试资格,提前体验到游戏中诸多的闪光点,相信正式公测后,休闲玩家和重度玩家都能在其中找到独属于自己的快乐。经得起推敲的多彩世界宁静祥和的世外桃源副本区域则是另外一
  • 在我们聊聊《黑暗与光明:战歌》之前,笔者更想先把它的端游兄弟《黑暗与光明》拉出来溜溜。这款承载无数玩家12年期待的史诗级沙盒生存MMORPG终于在2017年7月上架Steam,下面这张图则见证了“黑光”在这些年的进化。感兴趣的玩家可以看看下面04年《黑暗与光明》面世的宣传片,如今看来这个画面已经严重过时。但在游戏开发技术尚不发达的当年,这部宣传片展现的一切,
  • 起初,笔者选择《神无月》作为评测对象时真的有些犯难,因为笔者对二次元了解并不深,加之近年来顶着“二次元”头衔的残次品手游越来越多,笔者曾担心《神无月》会不会也在此列。然而试玩几天后,笔者被《神无月》的硬质量彻底折服,后宫妹纸更是让笔者“嘴上说不要,身体却很诚实啊!”prprprprpr~后宫集结出发拯救世界!进入游戏,《神无月》主界面相当清爽,没
  • 三国题材的手游现如今在市面上是层出不穷,而大量劣质手游的出现,让真正的三国爱好者们对这类手游避之不及,国内大量三国手游往往无法真正的让玩家体会到那智谋战略,群雄逐鹿的三国时代。今天咪噜游戏小编为大家带来的这款三国题材回合制策略手游——《战略三国》,跟其他同类型的策略游戏不同的是,在这款游戏中玩家们分别需要通过内政指令和攻击指令来进
  • 春秋时期,天子衰微,诸侯并起,御令已不出王室所辖之地。秦推变法,富国力,兴师军,遂扫清六合,席卷八荒;长平一役,撼天动地。春秋战国是中华历史最具魅力的时期之一,各类艺术作品争相取材,如今大热的手游也不例外。《战国志》是网易于2017年中推出的战国题材即时MMO手游力作,游戏主打开放式征战,贯彻“自由战争”理念,以写实手法打造最具代入感的历史
  • “一股浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中”。那是个尔虞我诈的时代,也是个英雄辈出的时代。我们看到小人物的奋斗不止,也看到四世三公的功败垂成。《三国演义》是许多人了解三国历史的启蒙读物。这部明末的畅销小说,不仅在国内大受欢迎,也流传到了海外的日本。为《三国志》这类游戏的诞生培育了土壤。以历史模拟,经营策略为核心的《三国志》一直以来就
  • 有一群人常出没于战乱与隐秘地区,神龙见首不见尾。他们近能徒手拆高达,远能百步射毒枭,以暴制暴解决各种极端势力。他们的成分混杂,有退役军人、职业杀手、政府特工,没人知道他们的雇主是谁,也没人知道他们的基地去向。国际上称其为“JusticeOrganization”,而他们则自嘲为“乌合之众”。操作| RTS,复古的新鲜感《乌合之众:正义集结》是一部超出我预想的作
  • MobileGaming——移动端游戏似乎现在多指手游、平板游戏。但真正点燃我“移动端”游戏热情的其实是GameboyColor上的《口袋妖怪蓝》。Pokemon这个神奇的物种,在中国有诸多译名,“宠物小精灵”、“神奇宝贝”、“口袋妖怪”,当然现在他只有一个名字“精灵宝可梦”。当年,我就想进入现代社会的原始人一样,疯狂地在收集宝可梦的路上投入时间,知道那两节AA电池彻底没了
  • 继2015年发行了首部作品《砍杀英雄》后,开发者Gentlebros酝酿已久的《猫咪斗恶龙》于2017年问世了。这部游戏刚一上线就获得了全球AppStore的同步推荐。这是一款经过进行试配工作,对移动平台友好的一款开放世界ARPG。是的,可爱的猫形勇者成功地吸引了大家的眼球。但是,萌系的画风远非是游戏的全貌,这些温柔的大兄弟“gentlebros”需要为该作烙印上让其成为一款有趣ARPG的
  • 曾几何时,笔者也是网游世界中不分昼夜,开水泡面,疯狂冲级,开Y下本大军中的一员。在笔者的网游生涯中,最精彩的回忆,莫过于:一、跟随任务线一步步了解剧情,当你回味陪伴主角一路走过的艰辛,你会为他的胜利欢呼雀跃,或为他的悲惨结局摇头叹息。如WOW中阿尔萨斯从一位英勇睿智的王子,不惜以灵魂为代价,向恐惧魔王寻求复仇,最终委身于黑暗,臣服死亡的
  • 一切的故事都从Peter开始。Peter对于《不思议迷宫》而言是内涵丰富的代号:他既是游戏的制作人,也可以代表整个主创团队。创世之门内,他是独一无二的猴形冈布奥;开发组木板上,他发出程序员的一句牢骚。我们并不清楚Peter的五官样貌,也不甚了解Peter圆桌成员的数量多少,但是每个《不思议迷宫》的玩家都知道,这个人,这个团队一定是帮游戏发烧友。他们创作出了呆
  • RPG游戏为什么能够成为历史悠长,分支众多的游戏类型?我想,这不仅仅得益于日美系开发者的不断开拓创新,游戏本身极强的代入感与使命感对玩家也有着极强的吸引力。为RPG前加上MMO的前缀,各种各样真实的人格便开始在网络世界中自由交流,暂时脱离社会赋予的角色,进入一段虚拟世界的生活,这也许就是对RPG游戏的注解。第一眼|即时反馈与本能为什么游戏的魅力如此
  • 炎热的夏天,科顿博士正躺在家里吹空调、吃西瓜,门外突然传来快递员的声音,“老哥,是你的信~!”科顿博士起身向门口走去,附身从猫眼里看到门外的男子带着口罩,帽檐压的很低。科顿博士接过信件拆开查看,完全没有注意到快递员转身走前的一丝诡异微笑。2014年底,一款叫做《南瓜先生大冒险》的手游横空出世。上市不久,它就以精美离奇的画面、易于上手的操作
  • “太极熊猫”是蜗牛自主研发的手游品牌。作为试金石,首部《太极熊猫》的问世获得了惊人的成功,也为后续世界观的搭建埋下了伏笔。伊瓦兰斯大陆上熊猫人的身影活跃,他们仰望着在云层中穿梭的苍龙与凤凰,伸出圆滚滚的手,仿佛在宣告自己的雄心壮志。在游戏中,笔者也化身成一名猎人,踏上了“猎龙”的旅途。幻想世界里的另一个我玩家们对于MMORPG游戏都很熟悉