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  • 本期给大家安利的游戏是《邂逅在迷宫》,这是一款由奥熠游戏开发的休闲放置类手游。玩家将化身勇者再次拯救这个菠萝菠萝哒的世界。为何是再次,因为在游戏设定中,主角前两次拯救世界失败了,这是第三次(也是最后一次的机会)去拯救世界。作为放置休闲类游戏的《邂逅在迷宫》,其实玩法没有多少可给大家介绍的,既然是放置类游戏,自然要解放玩家的双手,一
  • 最初弹射时,除了弹射台和弹珠就空无一物,宛若夜空不知道各位小伙伴是否喜欢烟花?本期安利的作品是《显形色击》,就玩法而言,这是一款非常简单的平台弹射游戏,但这款游戏的魅力并非是控制弹珠、反复弹射的操作本身,而且弹射后弹珠不断碰撞后激活画面的视觉冲击,就如同看烟花,你不知道这个烟花将开出怎样的烟火,于是目不转睛好奇着,怕错过其完整绽放
  • 相比端游剑网,这部作品更像是一款全新的动作武侠手游,西山居的各位主创将它打磨的非常精致,以至于你很容易沉浸于这种模式。在深入体验之后,我愈发开始钦佩起西山居的各位主创,能让这个IP勇敢的迈出许多人都不曾迈出的一步,简单的评价:这款作品在动作层面很硬核,在剧情层面很细腻,在玩法层面足够创新,以至于让整部作品的许多努力方向与普通手游的发展是背道而驰的,但也正是因为这些背道而驰才让人察觉原来那也是一条正确的路。
  • 《Starman》是一款唯美的解谜游戏,主角来自一个无人知晓的星球,为了找寻生命之光,为了让荒芜的星球重新焕发生机,他独自一人踏上旅途,一段奇幻历程就此展开。看到《Starman》的画面总让人有种熟悉的感觉,黑白灰三种极简配色就勾勒出了这样一个奇幻的空间,和《地狱边境》一望无际的黑暗相比,主角就是打破黑暗的光,即使他不能散发光明,在这个幽闭的空间里也
  • (不难猜出,主角进入储物柜的理由)本期安利的作品是《走进储物柜门之后》,全名是《我走进储物柜门之后发生的事情》,这名字非常有轻小说的味道,笔者个人缩减了一下游戏名。故事的起因也颇有日系轻小说的味道,校园中的不思议之一:一个传说中进入就会变强的储物柜。主角想要变强,他希望可以拥有力量来帮助自己,所以他选择向这个储物柜求助。(这个玩偶
  • 本期给大家安利的作品名为《四季之春》,这是一款画风清新的2D解谜手游。虽然操作很简单,玩家触屏点击就可完成全部的指令。不过,由于本作设计别具一格:玩家进入游戏后,并没有新手指导和游戏教学,而是直接上手。导致很多人开始不知该干嘛,对着游戏界面就乱点一通,无助地看着地图上的小人从左至右,反复横跳~不过,一款操作简单的游戏即使再怎么没有引导
  • 虽然目前游戏市场上国风仙侠类的游戏数不胜数,但是相比于很难让我们产生共鸣的西方魔幻类题材来讲,国内玩家还是更容易接受仙侠类游戏所表达的情感。也正是因为如此,目前许多知名的仙侠类IP都被改编成了游戏,腾讯也在今年为我们带来了《三生三世十里桃花》正版IP授权的大型角色扮演手游。
  • 本期安利的作品是《PlaceIt!!》,这里用笔者的工地英语水平直白翻译为《放置它!》,虽然不信达雅,但大致意思是没有错啦。这是一款关于“放置”的游戏,不是放置类的“放置”,而是动词意义上的“放置”。(第一眼我差点以为是俄罗斯方块)(我一定要对齐)游戏的玩法是叠高高,就是尽可能往上叠加的小游戏。而这个是家具版本。玩家需要把那些随机从天而降的家
  • 《无尽之路》是一款十分新颖有趣的RogueLike卡牌游戏,在游戏中没有任何的剧情支撑,没有令人惊艳的画质,它和现在主流的卡牌游戏玩法也不尽相同,那么这款游戏的魅力到底在哪里呢?《无尽之路》的画面比不上炉石的精致,也没有像影之诗一样,有各种各样好看的立绘,甚至连Q版人物的模样都残缺不全,但就是这样简单的画风与不简单的玩法碰撞在一起,融合出了这款
  • 本期安利的作品是《血牌》,这是一款Roguelike的卡牌游戏,暗黑的绘画风格,尽管名字有些简略,但玩过游戏后,这名字确实是相当形象的说明了游戏的核心设定:血量等于牌量。这款游戏似乎是这个工作室的第一款作品,有着许多的有趣设定,除了拿出“血牌”这样标新立异的设定外,还有对Roguelike做出一些自由度和增加一个死神降临的奇妙设定。《血牌》在游戏流程上与
  • 提到回合制网游,相信许多玩家第一时间想到的就是网易旗下的《梦幻西游》。这款从网游的洪荒时代陪伴玩家一路走来的游戏,如今早已开枝散叶,成为了网游中的巨无霸IP。想要维持《梦幻西游》这般大IP的生命力,光靠玩家的情怀用爱发电是不可能的,所以我们也可以看到网易对《梦幻西游》不断的改革和创新。
  • 本期安利的作品是《异星要塞调查》,这部作品的创作灵感很明显来源于经典FC游戏《赤色要塞》,据说下一个版本就是加入一个组队的双人玩法,此外游戏也融入了rolike地牢与养成元素。游戏剧情是一个非常经典的美国电影套路,讲述了一队大兵因为风暴不小心开着吉普车撞进了外星人的秘密基地,被外星人和外星改造的本土生物追杀,但靠着主角光环开了无限弹药的主角团
  • 本期推荐给大家的游戏是《前任是什么垃圾?》,这是由出品过《还有这种操作?!》恶搞向的青豆工作室的又一力作,其灵感来源于去年7月上海开始严格管理的垃圾分类。但显然,单纯的垃圾分类做成游戏并不能满足他(她)们,于是乎策划纷纷“献祭了前任”,将不同类型的前任统统加入了垃圾的分类表,成功加入了恶搞元素。PS:游戏原名为《前男友是什么垃圾》,不
  • 在众多游戏类型中,音游是相对独行势单的游戏类型。市场上有《Deemo》、《Cytus》等有口皆碑的常青树,近年也有类似《MuseDash》这样的杰出新秀。本期就特意从中选出一款音游介绍给大家,安利的游戏名叫《梦与音符》。这是一款轻度、小众的国风音游。《梦与音符》的操作是音游比较常见的节奏点击玩法,游戏开始会有一个光点开始在空中飞行,当飞行的光点进入光圈并
  • 古剑2在延续了前作世界观下,创造了全新的故事与人物,并不再使用回合制而是转用即时制的玩法,这不仅代表突破更需要打破固有框架的勇气,这让其成为就算单独拿出来依然是一部全新的优秀作品。
  • 《国王万岁2》是一款风格简约的解谜游戏,游戏的背景发生在法国大革命时期,主角为了让国王免受断头台处决而开始了他的营救行动。国王为什么会遭受处决呢?如果不结合历史来看的话,根本无法找到原因,游戏整体玩下来能够明显感受到游戏的剧情薄弱,也就是说这个国王换成随便一个其他人都感受不到任何违和,最能证明他是国王的便是那金闪闪的王冠和十八世纪贵
  • 本期安利的作品是《像素男友》,这是一款恋爱冒险乙女向的GALGAME,但请各位男性同胞慢点点×,游戏虽然是一款乙女恋爱,但游戏的乐趣不仅是恋爱攻略的过程,更多的是游戏神奇设定带来的新奇感以及诱发的一系列内心OS,而且路线也并非只有男孩子(重点)。关于这游戏的神奇设定,那源于女主在憧憬高中新学期生活时不免期待恋爱,于是内心许愿如果可以让恋爱和
  • 《骰子元素师》是一款十分新颖的卡牌游戏,在游戏中玩家扮演一名元素师,每天没事就到酒馆坐一坐,感觉无聊就到地牢打一打怪,生活惬意又自在。就目前的游戏品质来看无法与当今主流的卡牌游戏相比较,论画质没有其他游戏精致,论细节也无法于其他游戏相提并论,但它并不是一无是处,有一点令人十分在意,那就是它有些令人哭笑不得的游戏机制。骰子元素师秉承
  • ​“Online”标签往往意味一款游戏包含有颇具深度的PVP玩法和社交功能,《侠客风云传Online》在这一点上也不例外。帮派系统、好友互动,一款网游该有的内容在《侠客风云传Online》中也都有身影。如果你是一位手游MMO爱好者,或者对格外钟意武侠题材,那么《侠客风云传Online》绝对是你不应错过的选择。
  • 本期安利的作品是《死无对证》,从1990年开始,一名名叫帕特丽夏·康薇尔的美国女士开始尝试根据自身的法医经历撰写小说,人们对于法医世界的种种充满了好奇,自此一发不可收,火爆全世界。大众也开始了解在法医眼中死者也是可以开口说话的,而且那是一种绝对不会说谎的语言。而本期作品的《死无对证》,就是要让这绝对无法说谎的语言能够继续保持沉默!在游戏