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  • 最魔性的角色,最上头的战斗,《逗斗火柴人》带着无厘头乱斗王者的身份,重回到了玩家的视野当中。碍于版号原因,当下的你可能对它的印象已经稍有模糊,但今年CJ盛会上那个憨笑声最大的展台,可不会轻易令人忘记。上手即上瘾,过目不能忘的《逗斗火柴人》用最短的时间,唤醒了那个夏天每个“火柴人”玩家脑海里,最酩酊的记忆。可能你会对这样一款拖延至今的游
  • 初看《荣耀新三国》,相信很多人都会有一种“又来三国”的感受。但游戏题材的雷同,其实并非是什么问题。有创意的题材并没有那么多,关键还是在于游戏如何去在这个题材下,进行创作。每一个角色都会有其背景,包括了演义之中和正史之中。甚至制作组还吃下了一些三国文化的延伸,比如有些角色甚至来自于后世的“二创”作品。可以看出,他们是对三国相当喜爱,
  • 在《人类跌落梦境》中,你是操控“面条人”的人,并通过操控、跳跃等方式与道具、环境交互,进而解开谜团过关。如果你不小心,被什么东西绊倒了,甚至可能就直接躺平在地上,只有你按了数次方向键和跳跃键,它才像被催促般,不情不愿地从地上爬起来。这个设计,让游戏里各种行为都变得困难起来,小到抓物,大到攀爬,你都得靠那双充满黏性的手来完成,整个动
  • 《余烬风暴》算是那种第一眼就能被惊艳到的游戏,虽然以现在国内游戏行业的技术储备来说,画面好看已经不是什么难事,但《余烬风暴》在这之中,仍然显得十分出挑。虽然说,现在手机的图像显示能力已经十分不弱,但是能够在手机端上做出这个等级的画面,仍然是相当不易的事情。《余烬风暴》的“沉浸美学”理念核心在于,通过精致、多样的视觉表现,以及全面到
  • 《泰拉瑞亚》手游制作方在游戏经典元素的还原度称得上是原汁原味,另外采用买断制的模式没有内购商城、装备、道具礼包都让玩家充满了踏实感,游戏体验可圈可点。一个游戏想要有好的体验,最基础的就是游戏画面和配乐的配置。《泰拉瑞亚手游》配乐可以说是PC端的还原与优化。各种极端天气都继承了PC端不同的音乐表现。尤其是关键事件的配乐,如哥布林入侵的配乐
  • 《终末阵线:伊诺贝塔》故事里的人靠着“巴别塔”得到了一些黑科技。于是就发展出了量子装甲和改造人类这两种划时代的技术,将故事的重点聚焦在塔卫组织上。这是一个很便利的世界设定模板,省去了爬科技树的麻烦,不用做详细的世界科技水平设定。而且,局部发展的科技,更能凸显出某些单一技术带来的巨大动荡和影响。整体而言,《终末阵线:伊诺贝塔》的背景
  • 对于广大“90后”、“00后”而言,提到可以被称之为“童年情怀”的动画作品,1999年播出的《数码宝贝》,是始终绕不过的一个话题。想必,有很多“90后”、“00后”都有过放学之后,书包一扔,直接打开电视看动画的经历。而《数码宝贝》算是相当出色的存在——被选召的主角一行人,来到一个陌生的世界,他们和自己的数码宝贝一起并肩战斗,人与数码宝贝都在战斗中
  • 自《率土之滨》上线至今,已足有六年。作为率土Like的开创者,在手游SLG中自成一派。《率土之滨》的成功,从革新开始,也一直都走在革新的路上。毕竟,现在的手游SLG市场,可以说是风起云涌。对于这类游戏的爱好者而言,《率土之滨》早已不再是唯一的金字招牌。这次六周年祭出的“总体战争”版本,正是《率土之滨》的一次自我补强。《率土之滨》做的,是自我的革
  • 卡牌游戏无疑是目前古老的游戏类型之一,但令人费解的是,当卡牌对战被做成电子游戏后,经历了数十年的发展,却依旧只是最原始的形式——我的意思是,看看那些如今最受欢迎的游戏类型吧,经过了几个世代游戏设备的更新后,哪个不是在画面表现或者玩法上,实现了巨大革新。居然让我体验到了类似FPS游戏中的爽快打击感,而游戏也借助这位新英雄的登场,加入了全
  • 正值《王者荣耀》六周年之际,是个相当不错的入坑时机,参加各类活动就有机会获得永久英雄或永久皮肤。同时,《王者荣耀》将更新全新的英雄专精装玩法,这是第一个由玩家参与共创的玩法。在英雄专精对战中,部分英雄可以购买全新的装备,增加或改变自己的技能或被动效果,让玩家们得以熟悉的英雄拥有更多的可能性与乐趣,而且参与专精对战还能获得钻石、铭文
  • 《另一个伊甸》的新版本,如果做刻板罗列,那么内容并不那么多。但实际体验下来,围绕这个联动展开的游戏内容,却让人感到意外的充实,这归功于《另一个伊甸》对待联动一贯的态度——诚意和丰富。与其他IP联动,以此来吸引不同圈层的玩家群体,是手游行业很常见的操作。但常规的联动,特别是扭蛋式游戏,通常在内容层面的设计,都非常谨慎。反观《另一个伊甸》
  • 《异界事务所》体验服是一款很受欢迎的卡牌养成回合制手游,在异界事务所体验服中你可以体验到最爽快的卡牌养成,游戏的画面效果和人物立绘也非常精致,战斗场面也能传递给玩家独特的乐趣,下面咪噜小编就来深度评测一下异界事务所吧。高质量cg动画立绘和实际形象还挺喜欢的,虽然通篇女性角色几乎都是黑丝感觉很诡异,但不妨碍我觉得能看到和立绘一样的实际角
  • 【剧情不同寻常出乎意料的反套路】首先《掌门太忙》的章节名字就吸引人眼球,我们的女主却将自己穿到一个惨兮兮的反派掌门身上,瞬间就把玩家想要继续往下玩的的好奇心调动起来。【知名CV配音赋予男主鲜明特色】既然是一款恋爱游戏,男主配音好坏将直接影响玩家对游戏的体验,毕竟男主帅不帅,我们先听声音。《掌门太忙》中五个男主的配音全部来自729声工场,金
  • 当我们从空中高速运动的飞机上一跃而下,当发动机那蛮横的嘶吼声“萦绕”在耳边,当我们流连辗转于这细腻真实的异域美景。我们正式告别了英国的田园风光,来到了一个陌生,却又极具美洲风情的神秘国度——墨西哥。得益于墨西哥跨越多纬度复杂多样的地理条件,我们几乎可以在《极限竞速:地平线5》中看到分属世界各地的多样地貌。我们既可穿越南美特有的热带雨
  • 《江南百景图》是一款古风模拟类游戏,游戏中玩家将去到一片什么都没有的废墟,并且在这里建造属于自己的城市,从路到房屋再到整体的布局,建造属于你自己的墨色江南城市。在游戏公测到现在的时间里,让我感受最深刻的就是这款游戏中国风的古代历史建筑风格和一些居民的日常互动,每一条道路、每一个房屋土地都是需要自己进行建造的,这就大大增加了游戏中的
  • 《sky光遇》新推出的一款唯美温暖的作品,光遇在某种程度上来说可以是一件特色的艺术品,游戏被设计者赋予了很多的东西:爱、陪伴、自由、温暖等等。并且光遇在可玩性很高、画面声效也异常的唯美,还有最特别的社交系统,光遇的社交是每一个陌生人的灵魂的触碰,对于玩家来说玩光遇的时候是一场美妙的空中的冒险。翱翔云间无目的性的玩法光遇的可玩性是很高的
  • 《双生视界》是一款二次元少女射击类手游,玩家是一间咖啡店店长,会遇见很多可爱的少女,可是某一天却发现自己的记忆竟然缺失了,所以我们要和这些少女一起找回自己失去的那段记忆,同时还要通过很多关卡考验在战斗中磨合彼此之间的默契程度,甚至还可以和你喜欢的那位少女去进行多样化的互动哦!有创意的看板娘设定在大厅界面中可以设置任意一位自己喜欢的少
  • 《解神者:X2》是一款二次元的美少女养成类游戏,而现在市场上标榜着二次元角色扮演游戏却很多都是千篇一律的玩法,实则是换皮游戏,而《解神者:X2》在游戏中有很多的不一样的元素加入,玩法也更加丰富,还加入了硬核副本的玩法,为游戏增加了难度和特色,下面咪噜小编就来深度介绍一下《解神者:X2》。多样的神格游戏这的角色养成中收集的就是神格,这些神格
  •   《万灵启源》是和风兽娘养成的手游,万灵启源的最大的一个特点是兽娘,相信很多的玩家也是被游戏宣传的立绘图吸引而来的。抛去兽娘的因素,万灵启源本质上是一个二次元的角色扮演的养成游戏,下面咪噜游戏小编就来深度评测一下万灵启源。日式和风呈现视觉盛宴  万灵启源的立绘是非常吸引人的,在在于游戏有很强的画师,游戏的画师是日本的顶级的画师,
  •   《未定事件簿》是一款新推出的律政乙女向手游,在游戏中玩家扮演一位出入律所的新人,在进入律所之后接触到了各种各样的人和许多的案件需要去进行调查侦破。每一起案件都需要你详细的分析并逐步调查细节,才能使真相浮出水面。作为律师的你需要捍卫法律的尊严,在每一个关卡用智慧与理性去判断并且做出你认为的正确的选择,去解锁更多的剧情线吧!生动的剧