《塞尔之光》与常见的MMO游戏相似,到处可以看到行业成熟的经验积累的成果。因此内容上难以进行大幅突破,这也就是国产类RPG手游的硬伤。不过它拥有着相对很不错的画质。
首先画面颜色明亮鲜艳,配合上不错的BGM,观感上倒也不错,还算是舒服。地图炮玩法也是挺让人眼前一亮的,不过毕竟主打是萌系画风,所以人物和建筑建模上略显粗糙,,虽然从设计形象上来看应该不错,不过细节方面还是欠缺了一些。此外,配套角色的当然还有时装系统、装备系统、技能系统,说白了就是买买买、强化强化和升级升级。
《塞尔之光》中魔灵包含坐骑、宠物、宝宝这三种,而且这三种魔灵都可以进行自由捕捉!捕捉成功后玩家会获得魔灵蛋,这个时候要通过一段时间的孵化才能获得魔灵。过程中玩家还有可能获得变异魔灵,而变异魔灵的战斗力要远远超过普通魔灵的战斗力。
在交易方面,本作确实达到了自由交易,因为交易行不止一个,而是足足整了三个,分别是商会、交易所和拍卖行。商会是玩家和系统之间的交易,交易所是玩家和玩家之间的交易。在《塞尔之光》将“收集”这个概念再度还原了回来。
冒险之书分为6页,第一页是总览,贴心的记录着玩家在游戏中的时间过程。其他五页分别是怪物、魔灵、装备、NPC和奇遇。前三个自然不用说,而NPC和奇遇又是什么鬼?
在《塞尔之光》中,NPC可以一起玩耍。玩家通过与NPC对话交谈、送礼物,来提升NPC的好感度,奇遇玩法则是玩家在游戏中遇到的各种奇怪事件,如此种种都收录在其中。
总结:
单论画面和BGM来说,本作也可以及格;谈及本作的主流玩法,也就是推图刷本活动任务,都是中规中矩,没有什么亮点可言,若说有意思的地方也就是多职业切换和奇遇玩法,但也就是两个不大不小的小惊喜而已;虽然冒险之书和自由捉宠虽然算是亮点,但是不能作为主流玩法,而是新鲜感过了也就没什么味道了。
所以总体来看,《塞尔之光》还是只能算是一款中规中矩的魔幻RPG手游,不过用于消磨时间也是不错的选择。
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