申鹤是《原神》2.4版本新上线的冰元素长枪角色,相信很多小伙伴们在又玩了2.4版本主线剧情后,都非常喜欢这个角色,也有不少小伙伴在2.4版本的角色UP中抽中了申鹤,那么申鹤的技能和整体输出能力如何呢?圣遗物又该如何搭配呢?本次咪噜手游的小编就为大家带来了《原神》中申鹤的技能分析及圣遗物武器推荐,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
技能评价及概述
申鹤
稀有度:☆☆☆☆☆
元素属性:冰
武器种类:长柄武器
获取方法:活动祈愿「出尘入世」
目前强度评级:S级
冰元素专属攻击辅助角色
申鹤的主要定位是冰元素角色的攻击辅助。具有多个BUFF能力,其中的核心是元素战技提供的冰元素伤害提升,由于以其攻击力为参照,因此自身也可以造成伤害。
申鹤的增益/减益效果
元素战技:
根据申鹤的攻击力提升冰元素伤害
└点按:生效5次((持续时间/CT为10秒)
└长按:生效7次((持续时间/CT为15秒)赋予增伤效果
└点按:战技/爆发伤害+15%(10秒)
└长按:普攻/重击/下落伤害+15%(15秒)
元素爆发:
领域内敌方物理&冰元素抗性降低
领域内己方冰元素伤害+15%
利用元素战技提升冰元素伤害
具有「提升冰伤」+「根据点按/长按而变化的伤害BUFF」的元素战技是申鹤的主要技能。冰元素增益的难点在于生效次数的限制(点按5次/长按7次),能否充分发挥申鹤的实力基本就取决于能否灵活运用这一点。
通过圣遗物/武器提升攻击力
与班尼特的BUFF不同,元素战技造成的冰元素伤害提升可以通过圣遗物或武器来确保。建议使用攻击力加成较高的武器,或利用圣遗物套装效果/副词条来提升攻击力,更容易提升冰C的火力,比如「追忆之注连」、「角斗士的终幕礼」两件套都能提升攻击力。
元素爆发进一步提供增益&减益
领域型的元素爆发可以提供「敌方冰元素&物理抗性降低」+「己方冰元素伤害提升」的效果,与战技结合使用即可进一步增加冰元素伤害。随着天赋等级的提升,对敌方抗性的降低效果会越强(最大15%),因此在提升战技的天赋等级后建议开始提升元素爆发等级。
推荐圣遗物及套装效果
追忆之注连
二件套:攻击力+18%
四件套:元素战技发动时,若角色的元素能量≥15,则会消耗15点元素能量,使接下来的10秒内,普攻、重击、下落攻击造成的伤害+50%
角斗士的终幕礼
二件套:攻击力+18%
四件套:当装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,普攻伤害+35%
绝缘之旗印
二件套:元素充能效率+20%
四件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。最多通过这种方式获得75%提升
推荐能强化攻击的「追忆之注连」、「角斗士的终幕礼」
推荐选择像「追忆之注连」、「角斗士的终幕礼」这样两件套能直接提升攻击力的搭配,通过元素战技可以轻松强化冰元素增益,也很容易收集。
推荐词条
理之冠:【主】百分比攻击【副】暴击类/元素充能/攻击力
空之杯:【主】百分比攻击【副】暴击类/元素充能/攻击力
时之沙:【主】百分比攻击【副】暴击类/元素充能/攻击力
生之花:【主】生命值【副】百分比攻击/暴击类/元素充能
死之羽:【主】攻击力【副】百分比攻击/暴击类/元素充能
注重循环的「绝缘之旗印」四件套
申鹤还可以搭配「绝缘之旗印」四件套,在提升爆发攻击的同时也能保证充能效率。申鹤的元素爆发需要80点能量,很容易达成且操作难度较低。
推荐武器及技能效果
※90级基础攻击力,精炼为Lv1
息灾
基础攻击:741
攻击力:16.5%
全元素伤害+12%。发动元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每秒+3.2%,此攻击力提升效果最多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果为2倍。
贯虹之槊
基础攻击:608
攻击力:49.6%
护盾强效+20%。攻击命中后的8秒内,攻击力+4%,该效果最多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果为2倍。
西风长枪
基础攻击:565
元素充能效率:30.6%
攻击造成暴击时,有60%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量,该效果每12秒只能触发一次。
最适合的武器为「息灾」
具有741的基础攻击力(目前最高)和后台时大幅提升攻击力「息灾」最适合申鹤。基本就是专门为了申鹤而制作的武器,通用性不高,抽到之后直接给申鹤就行。
可以大幅提升攻击的「贯虹之槊」也很适合
「贯虹之槊」也侧重于提升攻击力,与申鹤比较适合。尤其容易与钟离这样能够提供护盾的角色搭配在一起二次提升伤害。
搭配「西风长枪」循环稳定
申鹤的元素爆发需要80点元素能量,搭配「西风长枪」可以用来稳定输出循环。武器效果产生的元素微粒也可以用来辅助己方充能,但增益量和申鹤自身的输出并不太高。
推荐阵容
由申鹤组成的冻结队
阵容:甘雨、申鹤、珊瑚宫心海、枫原万叶
搭配要点
以冰+水为核心的冻结队
利用申鹤的增益/减益来提升甘雨的伤害
└范围型爆发适应性良好心海可自由赋予水元素&回复
利用冰元素共鸣确保暴击率
冻结+诱饵可减少被命中的次数
枫原万叶用来聚怪&提供冰元素增益
└利用万叶保护冰元素扩散
以申鹤+甘雨为核心的冻结队
以甘雨为核心触发冻结反应(水+冻)来控制和对抗敌人,加入了申鹤进行冰元素辅助的队伍。大范围赋予冰元素持续冻结+为甘雨提供攻击辅助的申鹤,能够最大程度发挥队伍实力。
申鹤突破素材、天赋素材
角色等级上限突破必要素材
Lv20 哀叙冰玉碎屑×1
清心×3
骗骗花蜜×3
Lv40 哀叙冰玉断片×3
龙嗣伪鳍×2
清心×10
骗骗花蜜×15
Lv50 哀叙冰玉断片×6
龙嗣伪鳍×4
清心×20
微光花蜜×12
Lv60 哀叙冰玉块×3
龙嗣伪鳍×8
清心×30
微光花蜜×18
Lv70 哀叙冰玉块×6
龙嗣伪鳍×12
清心×45
原素花蜜×12
Lv80 哀叙冰玉×6
龙嗣伪鳍×20
清心×60
原素花蜜×24
天赋等级强化必要素材
Lv1 初期
Lv2 「繁荣」的教导×3
骗骗花蜜×6
Lv3 「繁荣」的指引×2
微光花蜜×3
Lv4 「繁荣」的指引×4
微光花蜜×4
Lv5 「繁荣」的指引×6
微光花蜜×6
Lv6 「繁荣」的指引×9
微光花蜜×9
Lv7 「繁荣」的哲学×4
原素花蜜×4
狱火之蝶×1
Lv8 「繁荣」的哲学×6
原素花蜜×6
狱火之蝶×1
Lv9 「繁荣」的哲学×12
原素花蜜×9
狱火之蝶×2
Lv10 「繁荣」的哲学×16
原素花蜜×12
狱火之蝶×2
智识之冕×1
Lv11 命之座解锁
Lv12 命之座解锁
Lv13 命之座解锁
天赋技能优先度
普通攻击-踏辰摄斗(优先度★★★)
普通攻击
效果:进行最多五段的连续枪击
1段伤害:43.3%
2段伤害:40.2%
3段伤害:53.3%
4段伤害:26.3%+26.3%
5段伤害:65.6%
重击
效果:消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害
重击伤害:110.7%
重击体力消耗:25.0
下落攻击
效果:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害
下落期间伤害:63.9%
低空/高空下落攻击伤害:128%/160%
元素战技-仰灵威召将役咒(优先度★★★★★)
效果:凝叠银之霜露,摒退一切邪魔。为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并依据点按、长按以不同的方式造成冰元素伤害
点按
与「箓灵」一同向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
长按
对「箓灵」下达律令,造成冰元素范围伤害。
冰翎
普攻、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。「冰翎」效果会在持续时间结束或生效一定次数后消失。长按施加的「冰翎」比点按具有更长的持续时间与更多的生效次数。一次冰元素伤害同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「冰翎」的角色,其生效次数单独计算。
点按战技伤害:139%
长按战技伤害:188.8%
伤害提升:45.7%
点按/长按持续时间:10.0秒/15.0秒
点按/长按生效次数:5次/7次
点按冷却时间:10.0秒
长按冷却时间:15.0秒
元素爆发-神女遣灵真诀(优先度★★★★)
效果:解放「箓灵」的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。「箓灵」将结成领域,使领域中的敌人的冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对领域中的敌人造成冰元素伤害
战技伤害:101%
抗性降低:6.0%
持续伤害:33.1%
持续时间:12.0秒
冷却时间:20.0秒
元素能量:80
固有天赋
大洞弥罗尊法
效果:处于神女遣灵真诀的领域中的当前场上角色,冰元素伤害加成+15%。
缚灵通真法印
效果:申鹤施放仰灵威召将役咒后,将使附近的队伍中所有角色获得如下效果:
点按时:元素战技和元素爆发造成的伤害+15%,持续时间10秒。
长按时:普攻、重击、下落攻击伤害+15%,持续时间15秒。
来复知时
效果:在璃月执行时长20小时的探索派遣任务时,获得的奖励+25%。
命之座效果
申鹤升几命座才够用?
推荐升1命,6命时最强。
申鹤推荐升1命(战技使用次数+1),增加冰翎效果的发动次数可以大大提高实用性。另外,虽然很难达到,但6命能够使伤害激增,升满之后的申鹤会非常非常强。
1命-心斋
仰灵威召将役咒的可使用次数+1。
2命-定蒙
神女遣灵真诀的持续时间+6秒。领域中的当前场上角色,冰元素伤害的暴击伤害+15%。
3命-潜虚
仰灵威召将役咒的技能等级+3,最多提升至15级。
4命-洞观
处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」。当申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害+5%;该效果最多叠加50次,持续60秒。
5命-化神
神女遣灵真诀的技能等级+3,最多提升至15级。
6命-忘玄
角色通过普通攻击与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少「冰翎」的生效次数。
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