本次安利的作品是《妖怪道中记》,这是一款画风童趣的放置类手游,让你可以在假期中好好的放松放松心情。
游戏的剧情故事非常简单,世界被一种可怕怪物入侵,这种怪物将会夺走世界的色彩,变成黑白的世界。以色彩赖以生存的本地的原住民基本无力抵抗这样的惊天巨变。
于是本着自己打不过就请救兵的道理,他们召唤了身为傀儡召唤师的玩家,不过由于玩家失忆(0级),所以前期没什么战斗力,一开始只能召唤一个小妖怪来战斗。
接下来的玩法,就比较公式化了。
小妖怪击败敌人可以获得金币,用来提升小妖怪的属性,或者召唤新的小妖怪登场,在战斗中的小妖怪是无敌的,唯一影响过关就是标准就是妖怪们的输出能力,每关当击杀到一定数量的敌人就可以手动进入boss关,限时击杀进入下一关。
游戏并不是纯放置,还有需要手动攻击的地方,玩家可以点击左右控制最初的妖怪攻击。不控制的情况下,自动攻击的只有召唤出来其他伙伴,受限于智能,输出自然比不上手动的玩家。
偶尔输出够快,看到尚未被敌人夺走色彩的彩色场景。
这款游戏的游戏机制让对于更高等级,更高伤害的玩家相对比较难受,因为非常肝,想要通关将严重消磨你的时长,而且性价比极低。不过对于休闲的玩家而言就比较适合了,反正打不过,偶尔点一点升级,看一看周围的角色,看着妖怪和伙伴们如同软糖一样蹦蹦跳跳也非常有趣。
游戏本身可以说成是四个字-打怪赚钱。用赚的钱收集新的妖怪和升级妖怪,这是不断提高伤害与数值的过程,就玩法上,这无疑有些枯燥,但游戏有一个优势可以一定程度的弥补这种玩法上的短板。
那就是可爱,Q弹的画风,可爱就是正义!
游戏将大部分的中心放在了妖怪、妖怪伙伴以及敌人的外形上了,黑白两色的伙伴设计的非常可爱,他们的形状和能力也是不同的,唯一的共同点,那就是史莱姆般的Q弹身体,而且战斗也是蹦蹦跳跳,洋溢着欢乐,全然没有紧张的气氛
当成群结队的敌人与妖怪们交战在一起时,画面不像是一场战斗,更像是一场聚会。
无可辩驳的是在玩法上《妖怪道中记》的耐玩性并不强,不过游戏本身的特色童趣却做得非常不错,即使不能作为长期游戏的作品,能在一段烦闷的时光体会放松的心情就足够了。
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