本期给大家安利的游戏是《邂逅在迷宫》,这是一款由奥熠游戏开发的休闲放置类手游。玩家将化身勇者再次拯救这个菠萝菠萝哒的世界。为何是再次,因为在游戏设定中,主角前两次拯救世界失败了,这是第三次(也是最后一次的机会)去拯救世界。
作为放置休闲类游戏的《邂逅在迷宫》,其实玩法没有多少可给大家介绍的,既然是放置类游戏,自然要解放玩家的双手,一切以自动为主,让玩家感到轻松才是王道。放置类手游说玩法?喵喵喵?
《邂逅在迷宫》的优缺点很明显。优点就是特别休闲,自从玩家解锁自动战斗后,可以说双手就无需接触战斗界面啦,更多时间是停留在抽卡、角色养成等方面。
接取委托任务的主城、免费兑换的交易所、进行装备改造强化的铁匠铺、帮助角色学习成长的图书馆、调整阵容分配角色的酒馆......
这些都是游戏养成的一部分,每一个玩家都能花时间去打理也可以不花时间让系统帮我们自动完事,当然这里推荐大家自己手动弄,培养方面AI真的信不过。
进入副本,然后退出来,手机放在一边,系统会自动帮玩家战斗推进副本。玩家即使下线了,也会继续收获相应的经验与资源。如果玩家心血来潮想手动战斗,也是完全ok的。战斗的设计十分完善,技能特性、属性克制、物攻魔攻等数据都相当平衡,操作起来也很简单,点击就行。
一切战斗都能自动解决,那游戏最大的乐趣自然就是收集养成。游戏中,角色共有60多位。角色想要强大,需要培养相应的技能、装备与等级。而队伍想要强大,则需要培养更多的角色,同属性的角色会让队伍中的单一属性更为强大,不同属性的角色会让队伍中的应对策略更为丰富。
挂机轻松获取资源,然而游戏中的培养则需要玩家花费时间与一定的精力,休闲但不无聊,轻松又有乐趣。
而《邂逅在迷宫》缺点也很明显。游戏整体的美术已经跟不上时代了,无论是UI设计还是角色立绘,都让诸多玩家感到一种贫穷的气息。或许日本的手游玩家能够接受,但在国内,不少玩家已看惯了网易等游戏公司高级的美术设计,大家的审美是很难再返璞归真啦~
同时,由于游戏内容相当丰富:PVP竞技场、周挑战活动、资源副本、世界boss、公会副本,这些奖励还很吸引人,这就导致了不少玩家感觉很肝。这些官方也都在不断收集玩家建议,正不断进行调整中。
结语
《邂逅在迷宫》作为放置类手游,玩家接触一下定能感受到制作组的诚意以及本作轻松休闲的风格。如果玩家不是特别在意美术的话,可以去尝试玩一玩本作,它将带你走出天天爆肝的游戏现状,让你有更多时间去做其他事情,同时还能充分感受到养成的乐趣~

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