本期安利的作品是《诸神皇冠:百年骑士团》,游戏的玩法非常有趣,游戏有些类似《太吾绘卷》,玩家的角色会生老病死,娶妻生子,通过一代一代人的努力打造了一个不落的骑士之师,但游戏内容上和太吾绘卷有着极大差异,不仅仅这是一个西方史诗的故事,游戏的玩法以及职业细分也是如此。
游戏的开头就是玩家的第一个角色,也是这个骑士团的开端,一个普通的农民出生,而且是血统最常见的加尔提人,在这个强盗肆虐的大陆上,不甘坐以待毙开始带着自己村庄的青年好友开始流浪的雇佣兵生涯。
不过游戏一开始的第一章,因为主角的路线必须跟着剧情走,每场战斗都是不自由,要了解玩家控制的每一个角色与人物都是有保质期的,因为所有角色都是会生老病死,普遍60岁以后不仅角色的战斗经验获得减少,而且属性数值也会不断降低,大把的青春挥霍掉了。而且有时候负伤后来不及治疗就会变成永久的伤病。
不过剧情之后的内容就会好过很多,玩家的角色可以随意转职和征战(不同的职业有不同的属性要求),以及娶妻生子,这里有必要提及这个工作室为游戏巨大背景故事的血统问题。
这个大陆名为加尔提兰大陆,不同地区或者国家的人血统和属性倾向是不一样的,比如在以北寒冬贫困的古特人,普遍恶鬼扮相,面骨阔宽,多有龅牙或者兽齿,力大斗狠,有古雅血统的人力量数值高,其中古特的王族古特雅儿因为血统更纯,红发、外貌甚至有邪神倾向的,但力量更强。此外还有塞宁人,是金发的白种人,发型多为辫型,高地位的人还会带有红色纹身,血统加成是技巧。
此外还有弗莱德里人、佩尔弗因人、玛夏人等等,甚至还有高等精灵!面相特征各不相同,当然还有一些混血,但血统最多只有三种,一个主血统与两个副血统,主血统为主要加成,但混血也意味这不纯,加成肯定比不上纯种血脉。
或许你很好奇为什么要对这些人的面容介绍的如此详细,因为在后期酒馆招募新人入团的时候,你只能通过观察对方的面容特征来确定他的血统,了解他的能力与天赋方向!这些血统特征并非是单纯的资料而是游戏性本身的一部分。
其中最初的主角就是这片大陆上为最多的,也可以理解是最普通的血统,加尔提人,这并非不是说加尔提人就不行,只不过出现上限能力高的几率不高,天才哪里都有。
(某大佬的家谱,侵删)
虽然起点低,但是没关系!血统问题,玩家可以完全一代一代靠娶老婆生娃来解决,基因决定未来,在这款游戏中就是绝对的真理!长的丑,找漂亮的老婆!没地位?也可以靠老婆来解决,提升一个小鲜肉后人的气质,气质高了以后就有几率钓到高爵位的异性,完美解决地位问题!一个高爵位可以解决游戏中的很多问题。
而且除了越来越纯的血统,高质量的武器也可以靠家族世世代代的传承变成传家宝提升属性,变成家族的底蕴。
最后发展的方向,玩家未来的血统都可以自己决定,大陆地图上各种城堡都可以变成你未来征战的目标,成为骑士团的一部分,一路走来,这将变成真正的诸神皇冠百年骑士团,有着荣誉与悠久的辉煌发家史。

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