而本期安利作品名为《涂色大作战》,虽然名字如此,但这并非是一款绘画提示游戏。而是一款IO大作战类型的竞技小游戏,比起其他类型的竞技游戏,IO类型的游戏气氛更加轻松,地形简易,即使多人混战也不显得杂乱。
而且这款涂色大作战也有两个强有力的武器,一个是萌,一个是玩法。
版图玩法 趣味竞争
游戏中玩法是圈地,在一个小小的星球之上,玩家互为敌人,只要走过的地方就会流下边界线,让边界线与自己领地重合后,边界线划出的范围即为自己的领地,但在边界线没有抵达自己领地前,被敌人撞上自己的边界线,即为死亡,反之同理·。
而玩家就是以这个前提开始互为争斗的,为了不让对手有机会攻击自己的边界线,观察对手的动向时急时缓随机应变是非常基础的操作,放肆的扩张版图只会放大自己的弱点。
前期也可以选择尽可能避开对手的视线,安心发育,以扩大版图为主。
这样的好处就是由于边界线只会出现在走出领地时,所以如果只呆在领地中,那么就不会有边界线,意味着无法被攻击,在被围攻时,及时躲回领地即无敌。
当然自己领土也是可以被对方入侵的,但对方入侵领地必然带着边界线,我们可以找机会攻击他,但对方却无法攻击我们,因为在我们的领地,我们是没有边界线,这就是本土优势。
萌系的角色,柔和的画风
在游戏中,我们可以选择各种可爱的角色成为我们的角色,或者说本体。他们模型都在拟真玩偶,从柔和的画风中,角色都带着一种棉质的柔软。
这些玩偶的获取也非常有趣,需要各种条件达成后才能解锁,比如复活十次才能获得“独角兽”,连续击败同一个敌人一定次数才能获得“海狮”、“企鹅”,还有待在自己领地不走等等。
让我们在游戏中一味追求胜负的过程,多了不少支线任务的乐趣。
不同的角色也可以画出专属自己的领地效果,比如北极熊就是极地风光、饼干人就是巧克力平原等等,当然也有一部分只是领土稍显单调,并非所有的玩偶都足够有特色。
争夺版图过程非常的赏心悦目,不过游戏的难度并不算过,特别是现在测试单机版,并没有真人,面对AI还是游刃有余的,我们可以将更多的注意力放在画面中,清新的画面与可爱萌化的角色,作为一款放松身心的游戏已经是非常适合了。
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