《仙剑奇侠传》这个IP,从电视剧、动漫、PC端游戏、手游都做了很多,而这次有出现了一款《仙剑奇侠传移动版》的手游,感觉这款比较像PC版的游戏,不过游戏画面人物感觉从2D变成了3D,玩法剧情跟PC版有一曲同工之妙,具体到底怎么样,咪噜游戏小编带大家从游戏的剧情,画面,人物,音效来评判分析一下吧。
进入主题,首先打眼一看,这款《仙剑奇侠传移动版》画风带点手绘的意思,三头身的半Q版建模,复古风中带着较为艳丽的色彩,手游里这样的画面还算是顺眼。
![《仙剑奇侠传移动版》:与众不同的仙剑感受](https://img1.ali213.net/shouyou/upload/image/2019/12/09/584_2019120993342928.png)
而既然是《仙剑》,情怀之类的设定肯定是要有,游戏地图就有不少《仙剑》老玩家们熟悉的地方,即使冷饭抄了这么多遍,看到此时此景还是会让人触景生情。单单就《仙剑》该有的样子来说,小编认为《仙剑奇侠传移动版》是合格了。
然而游戏的画面在细节上缺乏打磨,建模粗糙,衣着有些比较夸张,仙剑的世界出现校服这件事对于来玩家们可能是比较难接受的。恍惚间让人有种看《死神》一护一行人穿着常服就穿越到尸魂界的错觉,多少有些出戏。
游戏战斗的特效做得还算不错,算是市面上中上MMORPG手游该有的水平,不过在光度上缺乏一些合适的调节,简单来说就是特效不错,但打多了光污染有点严重,太晃眼。这就有点可惜了游戏的手绘风格构思,其实总体上《仙剑奇侠传移动版》的画面还是可以的,就是细节上差了点滋味。
看完画面我们再来看看游戏的剧情,一般《仙剑奇侠传》的情怀都是靠剧情这点撑起来的。用“六个人物、六条剧情”作为一大卖点,《仙剑奇侠传移动版》靠这个确实是吸引了一大批的怀旧老粉丝,光是界面上的六个人物,李逍遥、王小虎、赵灵儿、林月如、阿奴、酒剑仙,就已经是极为豪华的阵容了,可谓是情怀全家桶。
如果说仙三仙四仙五六七和一代关系不是那么紧密的话,仙二和仙一的角色并肩出现倒也是情有可原,不过多主角多剧情线的操作对剧本的要求极高,就这一点来说这次的《仙剑奇侠传移动版》还是少了一点火候。
情怀的地方有的,李逍遥偷看赵灵儿洗澡,酒剑仙在客栈耍无赖要酒,剧情的还原度也还是有的,不过姜明、王小虎、林月如,这些细分的点根本就没有解释清楚,如果是长久为接触仙剑系列的老玩家或者新玩家,容易被这些细节搞糊涂,游戏的卖点没找对的话,就容易老玩家和新玩家两头得罪。
看到这,相信各位玩家朋友对游戏的硬件搭配已经有一定了解了,简单来说,这次手游的亮点是有的,但是缺点也有。不过就游戏中的日常任务来说,根据提示完成XX得到XX的做法,不免有点老套。日常活动、限时活动,这些都是MMORPG游戏比较常见的玩法。可以说是经典国产仙侠类MMORPG的路子,体验下来小编并没发现到核心玩法有新鲜之处,算是中规中矩。
养成路线更不用说了,强化、法宝、宠物、技能、时装,基本上玩家能想到的游戏都有。在玩法上,《仙剑奇侠传移动版》选择了一条比较中庸的道路。
不过有一说一,有趣的玩法是有的,只不过不是核心玩法。比如余杭镇的屠刀也能成为图鉴?小编在游玩主线的过程中,无意间看到张屠夫的到在发光,还以为是什么隐藏任务,结果最后竟然是一个图鉴收藏,算是意料之外的惊喜,在传统MMORPG手游上多了点探索感确实很有意思。像这样收集图鉴的玩法在游戏中体现的还挺多,包括剧情、风景、角色等等,玩家伴随着游玩一路收集,对于探索开放世界来说也算增添了不少乐趣。
归根结底,仙剑还是又打了一张保守的情怀牌。《仙剑奇侠传》这个名字,已在小编心底留下了灰色的一面。其实玩家们想要的也不是很多,有点诚意,有点新意也就够了,但这点似乎在《仙剑奇侠传移动版》里没有很好的实现,游戏多少还是差了点滋味。平心而论,这款移动版并不烂,但用着仙剑的IP,就不是那么让人觉得“好玩”了。
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