优点:首创2.5D不眩晕视角吃鸡,上手难度低;道具与武器系统内容丰富,使得游戏趣味十足
缺点:受高视角所限,画质细致度有待进步
在最近的半年中,生存竞技类手游层出不穷,但大多数产品都是走在“贴近端游”这同一条道路上,其游戏内容没有本质上的差别。而且由于FPS类游戏在非PC端上的高操作难度与硬件设备的局限性,使得玩家在面对这些游戏时,体验往往都不是很好。网易瞅准这一现状,另辟蹊径,《孤岛先锋》便应运而生。
一、游戏特性:轻竞技、重娱乐
《孤岛先锋》是一款具有moba元素的生存竞技手游。区别于其他同类产品中千篇一律的3D视角和写实画风,《孤岛先锋》采用2.5D上帝视角与Q版画风。在提升游戏趣味性的同时还降低了游戏的门槛,这一举措对于那些晕3D的休闲玩家来说,无疑是个天大的福音。并且比起同类产品动辄半小时的游戏时长,每局游戏平均时长仅为15分钟的《孤岛先锋》,显然更为契合手游玩家时间碎片化的特征。
玩孤岛先锋,晕是不存在的
《孤岛先锋》在玩法这点上,与其他同类产品并无太大差异。玩家在进入一局游戏后,会先在出生岛进入准备阶段。在准备阶段中,玩家可以通过捡起地上的武器,提前适应不同武器的攻击方式与攻击距离。之后,该局游戏中的所有玩家会乘坐飞机前往游戏地点上空。在选择好自己的降落地点后,每名玩家会乘坐专属于自己的直升机前往目标区域。(此处需注意的是,在《孤岛先锋》的“跳伞”阶段中,由于没有降落角度这一设定,因此每名玩家的降落速度都是相同的。)
因为几乎所有的物资都只会刷在建筑之中,所以玩家在落地之后需马上寻找并进入离自己最近的建筑,通过解锁宝箱的方式来获取武器、防具以及道具。
在游戏开始后,系统会划分出安全区的范围。而空间碎裂每隔一段时间便会发生一次,碎裂后安全区的范围会随之变小。如若玩家不能及时进入安全区,那么当他们处于碎裂空间中时,他们的生命值会快速降低。
玩家在具有基础战斗能力之后,既可以选择“苟住”,寻找玩家较少的冷门地区继续搜寻物资,通过不断的积累来增强自身;也可以选择“硬钢”,通过击败对手,夺取其身上的装备。当然除了这两种战略之外,还有第三种较为看脸的打法,那就是搜寻救援物资。这类物资会定时发放在地图上的随机位置,其里面的装备等级普遍较高,玩家在获取救援物资中的装备后,可在短期内获得较大的提升。
因此,该游戏的核心玩法总结下来就十二个字——获取装备,及时前往安全区,活到最后。
二、游戏机制:一种技能、两把武器、三项道具
在其他生存竞技游戏中,枪通常都会是主要武器,但是《孤岛先锋》却反其道而行之。在这款游戏中,枪的地位几乎可以说是地位最低的一类武器,而形成这种局面的根本原因则是在于这款游戏丰富的技能与道具系统。
在《孤岛先锋》中,每名玩家在开局时都可以选择一项技能,例如疾跑、闪现、治疗。在进入游戏后,玩家需通过开箱的方式收集异能点数,从而获得使用技能的机会。除此之外,该游戏还为玩家提供了诸多平时较为罕见的武器,例如合金装甲、双手斧、匕首、喷火器、火箭筒等等。这些武器大多数还具有特殊效果,比如玩家在使用匕首对其他玩家造成三次伤害后,会有额外的背刺效果,能对其瞬间造成高额伤害。而且,当特定的武器与道具进行搭配时,会出现独特的combo效果。
另外还值得一提的是,《孤岛先锋》中的防具与武器也有着密切的联系,比如三级潜行服的被动技能可使玩家在使用居合刀时获得额外的攻击效果。这一点使我觉得《孤岛先锋》在大体上将moba元素搬入生存竞技类游戏的过程中,同时还有着自己独到的想法。
结语
就目前而言,在同质化较为严重的生存竞技类手游市场上,《孤岛先锋》的出现可谓是一股与众不同的清流。moba元素的植入使得游戏门槛大大降低,对新手十分友好。并且由于道具的多样性,因此这款游戏也适合用来开黑。总体来说,这是一款值得尝试的游戏。该游戏已于3月9号在全平台正式公测,感兴趣的朋友不妨尝试一番。
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