独奏骑士好玩吗?作为一款动作类的角色扮演手游,玩家需要不断挑战这些怪物,来获得大量的奖励,那么这款游戏怎么样?接下来咪噜小编就为大家分享一下该游戏的试玩评测。
1 新手指导不够,尤其是炼药和幽灵。炼药材料在哪出不交待,需要自己摸索。幽灵要在200层后才有几率抓,没问过人的话作为新手完全就是懵逼状态。
2 点击移动+自动走路打怪机制不是很理想,很多boos需要细节走位躲技能,点击移动的话要么点到障碍物或有可能boos体积较大而点到boos,无法第一时间走位躲技能而被秒杀。
3 有逼氪的性质。打不过层次卡关后,再去刷低层或卡关的当前层次无经验无装备物品掉落。只能离线挂机得物品金币,并且掉落率感人,掉落装备等级都为一级,如果卡关层次在200后,一身蓝装如果想升级为紫装,不知道要挂机多久才能凑够强化的经验(蓝升紫公式为一蓝色强化60级满级+三个同样装备都蓝色强化60满级),在当前关卡挂机掉落的都是蓝装1级,强化到60满级需要多少?抱歉,咪噜小编算不出,三件60装拿1级装当材料升估计五百没得少。
200关离线挂机两小时六件一级蓝装。试问要挂多久才能升一紫?所以当你卡在200后的时候,你不充648去开宝箱开出紫橙装,你就只能一直去刷200层后,小怪伤害高,尤其还有元素伤害的小怪,暴毙都是正常行为,而201以后的关卡每10层一个传送点,从201开始打,打到210层如果没打过,抱歉,你继续从201开始打。
4 竞技场奖励感人,难度系数9.0。平民玩家别考虑那奖励了。
5 天赋系统,一级等于一点天赋点。考虑到怪物闪避机制,命中天赋太靠后了。四,五十级的人,考虑加命中天赋的话就得放弃防御路线的血量天赋,放弃血量天赋,小怪伤害又那么高,帅不过三秒就被打死。别的游戏难度都是boos教玩家做人,这游戏是小怪让你重新做人。
总结:做到了刷刷刷游戏的样子,没有做出刷刷刷游戏的精髓。
只有悬浮刃真的很失望,还记得上次测试应该是在一两年以前,在30层拿到悬浮刃后开始起飞,并且大部分攻略都是关于悬浮刃的。公测之前还很期待这款经过两年不断研发测试的游戏能有暗黑或者poe那样bd百花齐放的感觉。
现在公测来玩也是只能玩悬浮刃,因为其他bd都太弱了,要不被boss秒杀,要不被无限晕,要不然被招出的围殴,要不然被几个连续的小光球戏谑,最劝退的是90多层的回血boss,哪个游戏能做出回血时无敌的变态技能?15秒cd持续8秒无敌加回血,毒刃cd都续不了啦,就你游想得出来吧?
最后总结一下。为什么没有百花齐放的bd,因为boss太牛逼,为什么boss这么牛逼,因为是策划故意设得门槛,为什么要设这个门槛?就是想让你们在打boss期间体验各种bd,但是有偷懒的玩家会问,那有没有哪种bd能够通吃一切boss吗?还真有,就是从开测到公测一直处于神坛的悬浮刃。
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