《元素地牢》是一款冒险地牢游戏,以Rogue-like模式为主,像素风格的场景设计,各式各样的关卡副本,让玩家可以在游戏中尽情的探险,接下来咪噜小编就为大家分享一下这款游戏的优缺点,喜欢的小伙伴可以参考一下。
【游戏缺点分析】
1、首先释放技能的时候移动速度缓慢,这个确实能理解,毕竟有些游戏连移动施法都做不到,不过如果怪物跟你一起进行移动的时候,那这个技能很容易就会打偏,可能是我手残,但是我还是希望系统能有个技能校正吧。
2、我个人认为是比较严重的点,作为roguelike游戏,那么随机性其实是非常重要的,因为需要玩家每一把游戏都能有不一样的体验,但是元素地牢章节模式里面的地牢其实真的没什么变化,可能真的有些变化的也就是陷阱跟坑这种,但是只要打通一周目以后基本上后面再打就没什么新意了,如果真的是想要做好roguelike游戏的话,建议能真正的做更多的随机元素。
3、其实一开始我说了游戏可玩性很高,但是实际上游戏的后半段可玩性又很匮乏,虽然能组合的元素很多,但是实际上强度高的元素来来回回用也就三四个,导致后续玩着玩着都觉得有些没意思了,因为这游戏严格来说也不算网游,你只是重复使用强度高的元素去进行过关而已,后续体验真的有些枯燥,建议后续能做一些新元素,或者不定期对于一些元素进行加强和削弱,这样也有利于PVP模式。
【游戏优点分析】
1、元素地牢的攻击手法算是比较创新的,使用元素组合出不同技能来进行攻击,不同的组合能产生出不同的效果,而且不同角色所释放的技能也都完全不同,在可玩性上肯定是比较高的,而且目前手游上元素融合进行攻击的游戏,真的也算是十分的罕见了。
2、氪金点方面可能会有人说氪金点太多了,而且一打开就是各种氪金引导,仿佛回到了当年玩传奇的年代,实际上我觉得元素地牢的氪金点做的挺好的,没有什么所谓必须要氪金的地方,氪金只是为了增加自己的游戏体验而已,而且氪金价格真的也不算很贵。
【游戏特点介绍】
1、那些说被摸两下就死的,建议你先兑换新手礼包,然后再去把你的血量天赋点点上(天赋在大厅下方那个像椅子的东西那里哦);地图中也有不少遮挡物,如果你不是太菜,血量天赋点点上之后,也不至于被一摸就死。
2、还有那些说氪金的,人家并没有强制要你们氪金,而且官方福利也不少。然后,地图里兑换随机元素确实要钻石,但是人家商人也没有只卖那一个呀。一般旁边也会有用打怪得的金币兑换的元素啦。
3、说完别人反映的问题,再来说一下关于游戏内容我很喜欢的地方。比如说,元素暗加水可以合成的高压水枪、石盾加火焰雨的连招、大招钻石凤凰,不得不说,这个招式真的非常有意思。
5、说到招式,建议新手教程那里介绍的更加详细一点。而且新手教程的速度太快,导致我刚玩的时候一脸懵逼。
6、最后我反映一下我玩的时候遇到的问题,比如说有时候不小心合成了大招,但是又取消不了,于是空大,这真的让人很难受。
以上就是咪噜小编为大家带来的《元素地牢》手游评测,希望能为大家带来帮助。
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