《火影忍者》之所以经典,不仅是因为动画为我们带来了一个神秘未知的世界,更多是不同忍者之间那些爱恨情仇。那些背负着“人柱力”的宿命而从小饱受争议却始终自强不息的忍者互勉前行,那些或是自带BGM或是自带出场特效的天才忍者之间的比拼与厮杀,无一不深深的吸引着粉丝。而这些忍者们之间的种种关联,被称之为“羁绊”。
原本以为火影会是一部“永不完结”的世界,却没想到最终以鸣人和雏田的婚礼给《火影忍者》画上完美的句号。永远开心快乐,永不放弃的漩涡鸣人终于成长为七代目火影。在大家都以为《火影忍者》彻底完结之时,“漩涡傅人”闪亮登场,忍者情节依旧继续着,忍者世界“羁绊”的亲情、友情、爱情依旧继续着。
以“羁绊”为核心的设定之下,《火影忍者OL-忍者新世代》不同角色之间的属性关联,战斗时产生的技能关联下,游戏不管是剧情、角色设定、技能、奥义等,都极大的满足了一名粉丝的参与感。
完美的继承与改变,让游戏不仅在画面、UI布局,角色立绘等直观视觉上受到粉丝喜爱,更在战斗技能表现、打击效果上表现完美。游戏构建了一个火影大世界,主场景“木叶村”、主线剧情,支线任务地图等场景均刻画的十分细腻。而相比同类游戏单纯的卡牌立绘外,本作不仅设计出了所有角色的3D立体形象,还拥有很多交互内容,甚至任务的交接都需要经过简单的跑图,各地图上还藏着等待玩家的彩蛋,这种沉浸式的体验变得十分浓郁。
再次体验他一次次的自强不息的战斗,那些令人热血澎湃的战斗和令人牵肠挂肚的“羁绊”依旧令人感慨。
不仅从游戏内容上极大的丰富,更在代入感、游戏趣味性上给玩家营造出了良好的氛围。
而在“羁绊”为核心的设定下,光是不同角色的组合战斗就需要考虑倒地、大小浮空、击退、连击五种布局,同时还有中毒、目盲、麻痹、睡眠等追加效果。玩家需要在个人偏爱的角色中找寻到最优的技能效果结合,组合出最强战力。
玩家都可以将卡牌养成同一品级,同一星级。通过碎片提升星级、材料提升品级、武器镶嵌、武器升级等常见内容。
咪噜小编相信任何一个火影迷,都会希望坚强前行,永不放弃的火之意志能永远延续下去。而一代一代的火影迷同火影世界中的忍者共同成长,更不失为一桩美谈。这种紧密的关联性,也正是火影带给粉丝们的一种羁绊,请让我们一起守护最初的羁绊。

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