在《江湖侠侣》变态版手游中,战斗力向来是大家关注的重点,无论是正邪中立等等,战斗力的最大化都是极具战略意义的,虽然先手也不是必赢,但其带来的优势人人相信皆有体会。以下主要从前中期几个铜币花费方面对比战力提升效果与各个方面花费中的技巧。
关于强化
由战斗力值的来源可知,强化的优先级应是每个武将各自配缘加成最多的那个属性,而不是固定的先强哪个后强哪个,不过同时也要考虑实际战斗的问题,比如血防的强化有优先级,根据实际情况与战力值权衡取舍。
关于洗练
值得洗练的装备包括紫装与主角的套装,又由于洗练时生命一项增长最快,所以生命洗练满时即停止,继续洗炼下一件,因为继续洗练这一件的性价比已经降 低了,只能提升3项,而其他装备放着不洗非要把一件装备4属性洗满明显不明智。当任意一项属性也最大值,再次停止,洗下一件。攻血大于终伤免伤,不用解释 了吧。
关于猎魂
不到后期这个真心别存太多钱去搞,偶尔十几万余钱点点,搞点蓝色的魂就行了,因为带着想要紫色的去抽时,偏不出,没事点的时候却可以出紫,不过最后还是要搞的。另外使用拜师帖的概率要大很多。
关于宝物精炼强化
这个东西非常超值,紫色宝物不用说,能加就加,血缘多的升秘籍,攻缘多的升神器,即便是蓝色宝物中期开始也比强化增战效率高了,像主角的千万别拿去 吃了,自己根据精炼费用和属性增加值对比当时的装备强化费和增加值来决定马上加还是延后。然后宝物强化到20级有额外属性解锁,钱不够的情况优先升神器, 因为神器解锁攻击加成,而秘籍解锁伤害减免,哪个加战力哪个不加不用再说了吧。
关于侠客升级进阶
优先13侠客和缘多的。至于进阶,虽然进阶增加的战力值只关乎侠客因此增加的血攻防,不过先手怒气,特殊技能等等太过重要,所以自己衡量,知道每级进阶增加的战力值差不多这点就行了,确实需要战力压制时可以考虑先升低阶侠客。
关于金宝箱与令牌的购买
一直讨论的铜币,为何这里要讨论元宝呢,因为令牌极大关乎铜币,箱子这个东西真的说不好,不过这份钱你如果每天多买十几个令牌效果也不差,经验,大 量的银币,翻牌的以外收获。令牌的使用中竞技固定获得人物等级x25的铜币 夺宝获得x100铜币,比武获得x25铜币。声望相对富裕的玩家最好选择无限夺宝,也为宝物升级做贡献。大量的铜币带来的战力提升可能比紫装能带给你的提 升更可观,而这种提升也并不是虚战,也是实际的血攻防属性,紫装不也就提升这些属性么?
了解并参考咪噜游戏网为您整理的这些你会发现你的战力值绝对会有极大提升。但战力值和实际战斗力在有时可能并不一致,需要大家自行权衡。以上某些观点存在偏颇,不过相信认真看过的玩家会从中找到一些自己需要的东西。
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